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2025-09-01
敏弓的输出低的太明显,虽然后期强度还算可以,但是对比战士和力魔还有有一定差距。
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2025-09-01
这种加点比较极端,走的是纯反伤流的,我们的反伤是按照百分比来进行的。如果我们的防御太高,对方打我们不掉血,那么反伤的数值也是比较低的。如果全体加,我们血掉的快,对面也是,而且我们血多,完全不怕,对付物理职业十分强势。
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2025-09-01
战士加点:力血型战士:力量 到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。
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2025-09-01
加点:300力量 1000敏捷 体力不加 剩下全智力 攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。
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2025-09-01
这种加点比较极端,走的是纯反伤流的,我们的反伤是按照百分比来进行的。如果我们的防御太高,对方打我们不掉血,那么反伤的数值也是比较低的。如果全体加,我们血掉的快,对面也是,而且我们血多,完全不怕,对付物理职业十分强势。
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2025-09-01
召唤的技能消耗很高,可以说满大师AG也不够用,如果你是敏捷型切技能玩法,因此在单刷时,一定要注意带一个雷链过度,如果你觉得召唤挂机总是站岗,很可能是忽略了续航问题,也许一小时以后发现才少了一点点AG,但随着时间推移,也许就站岗了。